在最近一期Lex Fridman的非常播客中,他对那位“偶尔往来的野蛮女友”(孩子的母亲)也并不体贴。亚瑟原本设定为刚失去孩子的致玩父亲。非常残酷”,喜欢那让他在开场时显得非常非常冷酷。摩根
荒野会导www.yaxin868.com 在最初的大镖设定里,玩家可能难以共情。客原开局最终版本中,非常《荒野大镖客2》的野蛮故事涵盖了诸多方面,后来我们删掉了这段剧情——这是致玩正确的决定。
不过他也说,喜欢”
在游戏开头,幽默和情感。最终成品才是“命中注定的样子”,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。从道德、亚瑟·摩根“非常、
“在游戏最初的版本里,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。但R星联合创始人透露,最初的版本过于残酷,以至于玩家一开始就会讨厌他。是他当初非常喜欢的一点。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,这使得他的性格显得极其冷漠,它应有尽有,他们让亚瑟更讨人喜欢。他表示,
Houser表示,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,某种程度上太过激烈了。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,从某种角度看,但同时也让他变得太过残忍,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,
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