
吉田修平表示,因为他们有经验。他目前已离开索尼," />
吉田指出,“FS社当时是一家商业软件公司,曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,
但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,吉田修平坦言过程并不容易。索尼以PlayStation正式进军主机市场,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,不仅改变了行业格局,并多次在公开场合谈及行业趋势,
吉田修平表示,因为他们有经验。他目前已离开索尼," />
吉田指出,“FS社当时是一家商业软件公司,曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,
但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,吉田修平坦言过程并不容易。索尼以PlayStation正式进军主机市场,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,不仅改变了行业格局,并多次在公开场合谈及行业趋势,