他补充道,无主并承认PC端表现问题确实影响了销量。因优他同时强调,化销豪亚星会员注册Zelnick进一步解释称,及预“Gearbox一直在积极解决PC端的工作问题。Take-Two“对Gearbox感到非常自豪”,室自Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的无主成绩。首发即登顶当月销量榜,因优

在问答环节中,及预并期待“后续数月内丰富的工作发售后内容支持”。但我们将在未来改进。室自《无主之地4》的无主首发“比我们希望的略为疲软”,不过,因优这款作品的化销豪销量和经济回报将符合预期。
但Gearbox正持续发布更新以改善游戏体验。Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,我们有信心《无主之地4》在生命周期内仍将取得强劲的销量。回顾来看,我们相信,部分原因在于PC平台的性能优化问题。从长远来看,”
尽管未达理想开局,不过,并在2025年成为第三畅销游戏。

Zelnick在最新的投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,公司仍对Gearbox的整体成果感到自豪。《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,我们认为有些地方本可以做得更好,
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