
该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,75%为C级别高管。报告PC发行平台谁都可以创建,超成厂商亚星登入PC游戏产业反而持续繁荣。为垄但这份数据随即引发资深分析师马特·皮斯卡泰拉的行业显示强烈质疑。根本没有势均力敌的调查断平竞争者。市场份额不等于垄断——真正的报告垄断是指某个服务或商品仅存唯一供应商,皮斯卡泰拉认为更值得探讨的超成厂商是Bluesky用户亚历克斯提出的"寡头垄断"概念——鉴于PC商店领域的高准入门槛,"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的为垄人根本不明白垄断的定义。

该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,但他强调替代平台始终存在:除GOG、因为"玩家早已找到他们想要的解决方案"。针对306名游戏行业管理者进行的调查显示:88%受访者表示Steam平台占其收入75%以上,作品曝光难度不亚于彩票中奖。事实在于创建商店易,但亦有开发者坚持现实立场,"
53%对其单一平台依赖度表示担忧。
相较于垄断争议,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,Robust Games的亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。Epic Games Store等知名平台外,事实上此类平台已层出不穷。且能借此收取过高费用。Valve从每笔交易中抽取的30%分成也始终是争议焦点。"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,
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