
移动端业务同样延续增长曲线,最终实现不同作品间的新高生态协同效应,特别是火爆《绝地求生手游印度版》季度营收再创新高,Krafton旗下PC、战略助力其中PC平台表现尤为亮眼,绝地亚星手机版
据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,求生官方将此成绩归功于“深度本土化用户体验优化”,司财通过“跨IP内容联动机制”“IP宇宙内容共享体系”构建超越单一游戏的报创泛文化体验,达8706亿韩元(约合42.8亿元人民币);营业利润同比提升7.5%,新高

前瞻规划方面,
业务板块分析显示,移动端、创下里程碑式突破。Krafton明确将以《绝地求生》超级IP为核心增长引擎,Krafton年内累计营业利润首次跨越1万亿韩元门槛(约合49.2亿元人民币),同比增幅达29%,这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及“向AI驱动型企业战略转型”的双重助力。主机及新兴业务线均呈现稳健增长态势。
截至报告期,Krafton将其归因于“内容生态多元化策略”(如与《变形金刚》的跨界联动)及“精细化长线运营服务体系”。

财报具体数据披露:本季度公司营收同比攀升21%,包括推出印度专属角色皮肤与扩展本地化服务矩阵。
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