掌机(如Switch):最环保,平台

建议措施:推行主机以旧换新、生产100万张光盘产生312吨CO₂e,数字版同数量游戏仅3吨;实体游戏额外产生填埋废弃物及资源浪费问题。
云游戏:碳排0.44kg/小时,年排0.02吨。激励二手交易,

主机端:美国主机年耗电3.9TWh,效仿“二手消费”趋势。
PC端:玩家日均使用2小时25分,
法国碳核算机构 Greenly 近日编制了《游戏产业的碳足迹》(The Carbon Footprint of Gaming)报告,报告称“掌机是游戏玩家最环保的选择”,260万吨。让我们一起来看看该报告的核心结论吧:
报告表示,推广线下交换,
报告强调需整合制造、
移动端:29亿玩家年总排放5800万吨,
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