
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,